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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
除了胚卡奖励外,大量的经验胶囊也将帮助玩家快速升级。这些经验胶囊提供百分比体验,短期内不会被删除。玩家可以在升级到更高的水平后使用这些胶囊,这样他们功倍。
三觉之后,负责美丽的剑豪的伤害大大提高,成为一线职业。这不仅让剑豪在团本上发挥了更好的作用,也让剑豪有了更快的搬砖速度。作为剑豪的核心buff,五气朝元还可以大大加快剑豪的移动速度。此外,剑豪本身也有很多位移技能,大大提高了剑豪的搬砖速度。
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