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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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玩家每天可以进入十个智能祭坛,每次8点疲劳,100级史诗和神话装备可以下降。通关后,你可以在神秘的祭坛上得到一个痕迹。玩家每天进入史诗祭坛的次数没有限制。每次进入需要8点疲劳和27个时间指导石。通关后,他们可以得到三个闪亮的祭坛痕迹。玩家将有机会获得100级史诗和神话装备。
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能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!——dnf 召唤
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
阿拉德战略战争第二季正式亮相后,给所有玩家带来了巨大的惊喜。它不仅推出了卡片,还推出了人才束缚机制,这使得游戏玩法更加有趣。许多玩家发现,在这场战略战争中,不同怪物的强度差异很大。今天,让我们来看看那些在战略战争中表现良好的怪物。
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